Unity

카메라 관련 내용을 정리하기 전에 아래의 내용에 대해 알아야한다. 카메라 모드 Orthograpic Perspective 좌표계 World Point Screen Point Viewport 카메라 모드 간단하게 정리하고자 한다. 유니티의 카메라 속성에 있는 Projection 모드에는 Orthographic과 Perspective, 2가지 종류가 있다. Orthograpic 원근법이 적용되지 않은 상태로, 오브젝트와 카메라의 거리에 관계 없이 물체의 원래의 크기 그대로 카메라에 보여준다. Perspective 현실의 카메라와 동일하게 원근법이 적용되어 있다. 카메라 위치에서부터 시작되는 피라미드 형태의 ViewVolume에 있는 물체를 Unhinging과정을 통해 앞부분을 확대함 으로써 카메라와 근접한 ..
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